A MUDE é uma empresa de Estratégia Educacional e Inovação, que está com um movimento de formação continuada chamado Reticência. Neste caso em específico, para o momento em que escolas e instituições de ensino superior recebem as equipes das férias e buscam soluções para ouvir, provocar e dialogar com os profissionais da educação sobre temas relevantes à educação brasileira.
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Os seus alunos conhecem e sabem utilizar todos os equipamentos de ponta presentes na sua escola?
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Já parou para pensar que os profissionais da educação trabalham para o desenvolvimento de profissionais que atuarão no mercado em torno de 20 a 30 anos?
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Se não somos nós que teremos que estar à frente e com a visão do futuro, quem será?
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Como preparar esses estudantes para profissões que ainda não existem?
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Como introduzir temas de valores éticos e morais de forma transversal e contribuir com a mudança necessária para o mundo que queremos?
Trazer temas relevantes para a atuação dos profissionais da educação de forma prática e leve é a proposta da MUDE Estratégia Educacional e Inovação para a sua primeira reunião com toda a sua equipe.
Escolha a palestra que você entende que mais tem conexão com a sua equipe e o contexto da sua cultura organizacional.
1 - Aprendizagens visíveis;
2 - Metodologia ativa: oficina;
3 - Metodologia ativa: palestra;
4 - Metodologia ativa: tecnologia;
5 - Gestão do tempo;
6 - Inteligência emocional;
7 - Inteligência artificial aplicada à educação;
8 - Storytelling para educação;
9 - Recursos educacionais abertos;
10 - Ferramenta digital para educação: obsidian;
11 - Ferramenta digital para educação: jamboard e kahoot;
12 - Design thinking para educadores;
13 - Como analisar o potencial de uma ferramenta digital na educação;
14 - como criar um podcast para educação;
15 - Empreendedorismo criativo para professores que ministram esta disciplina no ensino médio;
16 - Cidadão global e a internacionalização no ensino médio;
17 - Aprendizagem baseada em problemas e projetos;
18 - Como estimular a criatividade na educação;
19 - Cultura maker e aprendizagem criativa;
20 - Afetividade e inteligência, uma relação diretiva na aprendizagem;
21 - Matemática, suas imagens e crenças – monstro ou bela?;
22 - Brincar para aprender, uma conversa sobre desenvolvimento cognitivo e aprendizagem;
23 - Realidade Aumentada nas escolas;
24 - Competências digitais docentes;
25 - Letramento de futuro e pedagogia de futuro.
26 - Inteligência Artificial para professores: ChatGPT